인디오홀덤 | 슬롯나라 Maue, Astedt의 온라인 포커 스트리트 복귀를 거부

스웨덴의 인디오홀덤 | 슬롯나라 니클라스 “레나900” 아스테트는 일주일 전 2024년 월드 시리즈 오브 포커(WSOP) 메인 이벤트 에서 3위를 차지했고 , 이는 커리어 최고인 400만 달러의 상금이었습니다. 대부분 포커 플레이어는 휴식을 취하고 회복하는 데 시간이 걸렸을 것이지만, 아스테트는 대부분과 다릅니다. 일요일 에 온라인 포커 테이블을 치는 것에서 알 수 있습니다!

Astedt는 PokerStars가 제공하는 가장 큰 바이인 주간 토너먼트인 $5,200 Titans Event 에 참가한 46명의 참가자 중 한 명이었습니다 . 작지만 뛰어난 필드는 상위 6명만이 $230,000 상금 풀의 일부를 차지했다는 것을 의미합니다.

인디오홀덤 | 슬롯나라 Rodrigo “seijistar” Seiji는 9명의 파이널리스트 중 처음으로 빈손으로 물러났습니다. Pedro “pm_marke” Marques는 곧 Seiji와 함께 레일에 올랐고, 그 뒤를 이어 버블 보이 David “MissOracle” Yan이 뒤따랐습니다.

얀의 몰락은 살아남은 선수들을 위해 최소 12,165달러를 확보했습니다. 영국의 “lowfoam”은 마이클 “imluckbox” 아다모가 끊임없이 늘어나는 체포 선수 목록에 합류하기 전에 그 금액을 스스로 도왔습니다. 아다모는 17,768달러를 받았습니다.

4위와 25,951달러는 스페인의 슈퍼스타 Juan “Malaka$tyle” Pardo 에게 돌아갔고 , 3위인 Alexandros “Pwndidi” Theologis는 37,902달러를 차지하며 Astedt와 Leonard “Grozzorg” Maue 의 선두가 되었습니다 .

이 인디오홀덤 | 슬롯나라 골리앗들은 25,000달러의 지급 차이에도 불구하고 거래를 성사시킬 방법이 없었다. 거래가 이루어지지 않아 Astedt는 Maue의 손에 마지막 장애물에서 떨어졌을 때 55,358달러의 위로상으로 만족해야 했다. Maue는 자랑할 권리와 80,853달러를 가지고 떠났다.

레너드 마우$5,200 Titans 이벤트 챔피언 Leonard Maue
$5,200 Titans 이벤트 파이널 테이블 결과
계급 플레이어 국가 상
1 레너드 “그로조그” 마우 오스트리아 80,853달러
2 니클라스 “레나900” 아스테트 스웨덴 55,358달러
삼 알렉산드로스 “Pwndidi” 신학자 오스트리아 37,902달러
4 후안 “말라카스타일” 파르도 안도라 25,951달러
5 마이클 “imluckbox” 아다모 영국 17,768달러
6 저거품 영국 12,165달러
7 데이비드 “미스오라클” 얀 뉴질랜드
8 페드로 “pm_marke” 마르케스 몰타
9 로드리고 “세이지스타” 세이지 브라질
“WoWulam”은 최신 Sunday Million 챔피언입니다.
포커스타즈 선데이 밀리언
약 10,158명의 PokerStars 플레이어가 $109 Sunday Million PKO 의 최신 에디션에 참여하여 $100만 보장이 $15,800으로 넘어섰습니다. 그 엄청난 금액의 절반은 일반 상금 풀에 들어갔고 나머지 50%는 현상금 상금 풀에 배치되었습니다.

“WoWulam”은 이틀간의 이 행사에서 마지막으로 살아남은 선수였으며, 그들의 유일한 $109 총알은 총 상금 $77,090으로 부풀어 올랐습니다. 그 지불금 중 인상적인 $23,696은 점진적 현상금에서 나왔는데, 이는 5위를 차지한 사람이 누린 총 상금보다 많았습니다.

필리핀에 있는 챔피언은 수많은 스타 플레이어를 남겼습니다. Team PokerStars의 Sebastian “peace&loove” Huber 는 최고 수준의 플레이어 중 한 명이었습니다. Timothy “1BigAceHole” Ulmer , Tom “Jabracada” Hall , Peter “Belabasci” Traply , “Sintoras” 도 마찬가지였습니다 .

최종 순위권에 오른 9명의 선수 중 한 명을 제외한 모든 선수가 5자리 수의 상금을 챙겼는데, 그중에 는 7위로 탈락하여 13,116달러를 차지한 Manuel “manuverd0n” Bardon 도 있습니다.

“WoWulam”은 결국 최종 상금을 놓고 브라질의 “xX.TESSERACT.Xx”와 맞붙게 되었습니다. 1위와 2위는 53,300달러 이상의 가치가 있었지만 최종 상금도 상당했습니다. “xX.TESSERACT.Xx”는 2위를 차지하며 총 58,156달러를 가져갔고, “WoWulam”은 포커 업적 목록에 Sunday Million을 추가하고 뱅크롤에 77,090달러를 추가했습니다.

인디오홀덤 | 안전슬롯사이트 네트워킹 인력 부족 문제, NaaS로 해결할 수 있어” EMA 보고서

인디오홀덤 | 안전슬롯사이트 EMA 리서치에 따르면, NaaS(Network as a Service)는 기업이 새로운 기술에 빠르게 액세스하고 성능을 개선하는 동시에 기술 격차를 해소할 수 있도록 지원한다.

NaaS를 통해 기업은 초기 자본 투자를 줄이면서 최첨단 기술을 이용할 수 있다. 함께 제공되는 네트워킹 및 보안 기술에서 NaaS의 진정한 가치를 찾을 수도 있다.

EMA(Enterprise Management Associates)의 네트,워크 인프라 및 운영 연구 담당 부사장 샤머시 맥길리커디에 따르면, NaaS는 일부 관리 작업을 서비스 제공업체에 오프로드함으로써 네트워킹 및 보안 인력 부족 문제를 해결하는 데 도움을 준다. EMA가 최근 발행한 보고서 ‘서비스로서의 네트워크: 네트워킹의 클라우드 소비 모델 이해하기(Network as a Service: Understanding the Cloud Consumption Model in Networking)’를 집필한 맥길리커디는 NaaS가 일부 기업의 기술 격차를 완화할 수 있다고 설명했다.

인디오홀덤 | 안전슬롯사이트 EMA가 기업의 IT, 사이버보안 담당 및 기타 직원 250명을 대상으로 설문조사를 실시한 결과, 오늘날 많은 기업이 네트워크 보안, 클라우드 네트워크, 네트워크 자동화, 모니터링 및 문제 해결과 같은 분야에서 전문성 확보에 어려움을 겪고 있는 것으로 나타났다. EMA는 NaaS를 “제공업체가 설계 및 구축부터 모니터링, 문제 해결에 이르기까지 네트워크 엔지니어링 및 운영의 모든 측면을 관리할 수 있는 클라우드 소비 모델(종량제)을 제공하는 네트워크 인프라 솔루션”이라고 정의한다.

EMA에 따르면, 네트워크 운영의 일부를 NaaS 제공업체에 아웃소싱함으로써 IT 기업은 기존 네트워크 인력이 보다 전략적인 이니셔티브에 집중하는 업무 환경을 조성할 수 있다. 맥길리커디는 “모든 작업이나 프로젝트를 지원할 수 있는 충분한 네트워크 인력을 보유한 기업은 32%에 불과했다. 응답자 대부분은 우선순위가 높은 프로젝트만 파악하고 있으며, 미완성 상태로 방치하는 프로젝트 많다”라고 말했다.

따라서 기업이 NaaS 제공업체와 협력할 경우 네트워크 인력을 줄이는 것이 아니라 최종 사용자 경험 최적화, AI 이니셔티브 활성화, 클라우드 전환 노력 지원, 네트워크 자동화 프로젝트 구현과 같은 프로젝트로 네트워킹 직원의 업무 방향을 전환할 수 있다는 설명이다.

조사에 따르면, 오늘날 네트워크 인프라 및 운영팀에서 기술 격차를 가장 많이 느끼는 부문은 다음과 같다.

네트워크 보안(정책 관리 등) 44.0%
네트워크 모니터링, 문제 해결 및 지속적인 최적화 37.6%
클라우드 네트워킹(AWS, 애저 등) 35.6%
네트워크 자동화(파이썬 스크립팅, 상용 자동화 도구 34.8%
WAN 엔지니어링(SD-WAN, 라우팅 등) 30.8%
데이터센터 네트워크 엔지니어링(EVPN-VXLAN, SDN 오버레이) 29.2%
DNS, DHCP, IP 주소 관리 20.4%
와이파이 엔지니어링 11.2%
해당 사항 없음 2.0%

보고서 집필팀은 “네트워크 보안은 오늘날 가장 큰 문제다. 많은 기업에서 네트워크 보안 정책을 설계하고 방화벽 및 기타 네트워크 보안 기기를 관리하는 방법을 아는 인력이 부족하다”라고 지적했다.

응답자는 기술 격차 완화 외에도 NaaS가 새로운 기술에 대한 빠른 액세스, 성능 및 SLA 개선, 유연성 및 확장성, 보안 강화 등 여러 이점을 제공할 수 있다고 보고 있다. 하지만 NaaS 도입을 가로막는 장애물도 여전히 존재한다. 구체적으로 응답자들은 다음과 같은 우려하는 것으로 나타났다.

시간 경과에 따른 총비용 증가(운영 비용 대비 자본 비용) 37.6%
서비스 품질에 대한 가시성 부족 35.2%
보안 문제 32.6%
규정 준수 문제 26.0%
변경 관리에 대한 통제력 상실에 대한 두려움 25.6%
비즈니스 요구 사항을 충족하는 솔루션 부족 21.2%
기존 네트워킹 공급업체와의 기존 관계 20.8%
네트워크 엔지니어링팀의 비즈니스 차별화 20.0%
NaaS 작동 방식에 대한 혼란 19.2%
IT 문화 선호도 17.2%
해당 사항 없음 2.0%

맥길리커디에 따르면, 특정 산업은 다른 산업보다 보안과 서드파티 제공업체와의 데이터 공유에 대해 더 많은 우려를 가지고 있지만, 보안이 NaaS 서비스에 번들로 제공되는 것에 대한 기대감을 가지고 있는 것으로 조사됐다. 응답자 약 40%는 네트워크 액세스 제어, 방화벽, 위협 방지, 보안 이벤트 관리 등을 포괄하는 통합 매니지드 보안 서비스가 NaaS 제품에 포함될 것으로 기대한다고 답했다.

이어 맥길리커디는 “응답자들은 NaaS를 통해 최첨단 기술에 빠르게 액세스할 수 있을 것으로 기대한다. 이는 기술 격차를 줄이는 데 도움이 될 것이며, NaaS 제공업체가 SLA를 준수하도록 함으로써 전반적인 네트워크 성능을 개선할 것”이라고 덧붙였다.
editor@itworld.co.kr

원문보기:
https://www.itworld.co.kr/news/344859#csidxdbbb48af2d09d0fbae85a572f971fd4

인디오홀덤 | 슬롯머신 400만 달러 보장 MicroMillions가 7월 7일부터 PokerStars로 돌아옵니다

인디오홀덤 | 슬롯머신에서 가장 권위 있는 로우 스테이크 토너먼트 시리즈가 7월부터 PokerStars 로 돌아와 400만 달러의 보장 상금을 제공합니다. 인기 있는 MicroMillions 의 2024년 에디션 에서는 7월 7일~21일 사이에 208개의 저렴한 이벤트가 열리며, 2주 동안 놀라운 포커 액션이 펼쳐집니다.

많은 포커 토너먼트 페스티벌이 하이 스테이크 이벤트에 초점을 맞추고 토너먼트에 4자리, 5자리, 6자리의 바이인을 요구하는 반면, 마이크로밀리언즈 이벤트는 단 $1.10에서 시작하여 여전히 저렴한 $55까지 올라갑니다.

하지만 MicroMillions 토너먼트에 참가하는 데 엄청난 비용이 들지 않는다고 해서 플레이할 돈이 충분하지 않다는 것은 아닙니다. 시리즈에서 제공되는 가장 작은 보장 상금 풀은 $1,500이며, 보장 금액이 6자리인 이벤트가 5개 있으며, 여기에는 보장 금액 이 $500,000인 MicroMillions Main Event 가 포함됩니다 .

인디오홀덤 | 슬롯머신 마이크로밀리언즈 메인 이벤트
2023년 마이크로 밀리언즈 메인 이벤트는 참가비가 22달러였고, 점진적 녹아웃 토너먼트로 진행되었습니다. 재참가자를 포함해 27,863명이 참가하여 557,260달러의 상금을 벌어들였습니다. 그리스 그라인더 “deathcube77” 이 2발을 쏘아 44달러의 투자를 현상금 지급을 포함해 34,343달러로 바꿔서 우승했습니다. 올해 메인 이벤트에서도 비슷한 성과를 기대하며 다시 한 번 치열한 경쟁을 벌일 것입니다.

인디오홀덤 | 슬롯머신 올해의 MicroMillions Main Event는 $22 바이인 무제한 홀덤 프로그레시브 녹아웃 토너먼트로, $500,000이 보장됩니다. 카드는 7월 21일 오후 6시 5분 BST 부터 공개되며 , 늦은 등록은 3시간 5분 동안 가능합니다. 그 기간 동안 25,000개의 시작 스택을 털어내면 최대 5번까지 재참가할 수 있습니다.

25,000~30,000명의 군중이 참가할 것으로 예상되지만, 마이크로밀리언즈 메인 이벤트는 하루 동안 진행 됩니다 .

MicroMillions 이벤트에 참가하기 위해 지불하는 최대 금액은 $55입니다. 이 금액은 7월 21일 오후 7시 5분 BST 에 시작하는 High Roller를 위해 예약되어 있습니다 . $55 무제한 홀덤 8-Max High Roller 에는 $250,000의 보장 상금이 제공됩니다.

인디오홀덤 | 바카라사이트 Christoph Vogelsang이 하이롤러 파이널 테이블 선두

인디오홀덤 | 바카라사이트 호스슈와 파리 라스베이거스 가 주최하는 월드 시리즈 오브 포커(WSOP) 에서 액션은 끊이지 않습니다 . 시리즈의 47일차에는 이벤트 #81의 또 다른 액션이 있었습니다 . $10,000 WSOP 메인 이벤트 월드 챔피언십 과 다른 7개의 흥미진진한 이벤트!

이 다른 두 이벤트에서 팔찌가 수여되었습니다. 팔찌를 처음 딴 사람은 이 경험에 익숙했습니다. Calvin Anderson은 이벤트 #88: $10,000 8게임 혼합 챔피언십에서 우승하기 전에 이미 팔찌를 4개나 땄고 , 지금은 5개와 $413,446의 상금을 받았습니다.

반면, 조셉 샌더스는 처음 참가한 사람으로, 이벤트 90: $1,500 6-핸드 팟 리미트 오마하 에서 첫 번째 팔찌를 획득했습니다 .

시리즈의 다른 부분에서는 5만 달러의 하이 롤러가 최종 5명의 플레이어에게 도달했고, 또 다른 긴 헤즈업 매치가 하루 더 연장되었으며, 항상 즐거운 Lucky 7s 이벤트가 시작되었습니다.

Takao Shimizu, 2일차 이후 Mid-Stakes Championship 분야 선두
타카오 시미즈타카오 시미즈
이벤트 #89 의 2일차 : $3,000 미드 스테이크 챔피언십에서는 3,177명의 참가자 중 생존자들이 처음으로 함께 경쟁하기 위해 결성되었습니다.

인디오홀덤 | 바카라사이트 상금 풀에 8,482,590달러가 있으므로 최고 상금은 1,041,989달러가 됩니다. 현재로서는 그 상금에 가장 가까운 사람은 나머지 147명의 플레이어를 이끄는 Takao Shimizu (3,155,000)입니다.

아직 경쟁에 남아 있는 선수로는 루카스 리브스 (2,320,000), 4회 브레이슬릿 우승자인 아시 모셰 (2,155,000), 메인 이벤트 챔피언 스콧 블럼스타 인 (1,290,000), 25K 판타지 드래프트 픽인 존 리오던 (440,000), 브록 ​​윌슨 (320,000) 등이 있습니다.

현지 시간으로 7월 14일 오전 11시에 액션이 재개됩니다.

이벤트 #89: $3,000 미드 스테이크 챔피언 상위 10개 칩 카운트
계급 플레이어 국가 작은 조각 빅 블라인드
1 타카오 시미즈 일본 3,155,000 126
2 루카스 리브스 영국 2,320,000 93
삼 아시 모셰 이스라엘 2,155,000 86
4 트래비스 에그버트 미국 1,975,000 79
5 하네스 예슈카 오스트리아 1,900,000 76
6 올렉시 크라브추크 우크라이나 1,855,000 74
7 미하일 자볼로카 러시아 연방 1,800,000 72
8 니콜라 군체프 불가리아 1,750,000 70
9 잭 살터 영국 1,660,000 66
10 티안 테페 슬로베니아 1,650,000 66
$3k HORSE가 또 하루를 보내다
존 레이서존 레이서와 게리 볼든은 내일 또 다른 1대1 대전을 펼칠 예정입니다.
아직 아무도 $3,000 HORSE를 이기지 못했습니다 . 죽지 않을 테니까요. 헤즈업 플레이가 새벽까지 끌려간 후, 이 이벤트는 John Racener 와 Gary Bolden이 헤즈업 결투를 마무리할 수 있도록 하루를 더 허락받았습니다.

이 두 선수는 357명의 선수로 시작한 경기에서 마지막으로 남은 선수입니다. 내일 이 두 선수 중 누가 이기든, 금팔찌와 함께 206,321달러를 가져갈 것입니다.

경기는 7월 14일 오후 1시에 재개되며 베팅 한도는 500,000/1,000,000입니다.

이벤트 #91: $3,000 HORSE 파이널 테이블 결과/칩 스택
장소 플레이어 국가 작은 조각 큰 베팅(지불)
1 존 레이서 미국 10,050,000 10
2 게리 볼든 미국 4,275,000 4
삼 트래비스 트레일 미국 – ($91,547)
4 데이비드 타벳 영국 – ($63,134)
5 루이스 벨라도르 멕시코 – ($44,591)
6 데이비드 “ODB” 베이커 미국 – ($32,274)
7 제레미 오스무스 미국 – ($23,952)
8 조우람 대한민국 – ($18,238)
크리스토프 포겔상, 5만 달러 하이롤러에서 파이널 5 선두
크리스토프 포겔상크리스토프 포겔상은 칩 리더입니다.
이벤트 #92: $50,000 하이롤러 노리밋 홀덤은 2일차 액션 이후 5명으로 줄었습니다. 이 5명의 플레이어는 총 178명의 참가자 중 남은 유일한 사람입니다.

최종 순위표에서는 크리스토프 포겔상 (19,250,000)이 선두를 달리고 있으며 , 2위인 자레드 블레즈닉 (12,800,000)보다 훨씬 앞서 있습니다.

제시 로니스 (7,500,000점)가 상위권을 차지했고, 나초 바베로 (6,950,000점)와 저스틴 살리바 (6,900,000점)가 5인조를 완성했습니다.

내일의 우승자에게는 총 상금 8,499,500달러 중에서 최고 상금 2,037,947달러가 지급됩니다.

선수들은 7월 14일 오후 1시에 이 상품을 놓고 경쟁을 벌일 예정입니다.

이벤트 #92: $50,000 하이롤러 무제한 홀덤 2일차 종료 칩 카운트
장소 플레이어 국가 칩 카운트 빅 블라인드
1 크리스토프 포겔상 독일 19,250,000 48
2 자레드 블레즈닉 미국 12,800,000 32
삼 제시 로니스 미국 7,500,000 19
4 나초 바베로 아르헨티나 6,950,000 17
5 저스틴 살리바 미국 6,900,000 17
Lucky 7s Top Ten Chip Counts의 Vanessa Kade
바네사 케이드바네사 케이드는 이 이벤트에서 칩 스택이 가장 높은 사람 중 한 명이다.
이벤트 #93 의 1일차 a : $777 Lucky 7’s No-Limit Hold’em(7-Handed)은 1,498명의 참가자를 끌어 모았습니다. 이는 상금 풀에 $1,024,272를 추가했고 1일차 플라이트는 2회 남았습니다.

그 분야에서 22개의 블라인드 레벨 플레이를 거친 후 남은 선수는 69명뿐이었습니다. Michael McNeil (3,225,000)이 칩 카운트에서 1위를 차지했고 Vanessa Kade (1,490,000)가 상위 10위권에서 그 뒤를 따랐습니다.

그 당시 생존자 중 주목할 만한 사람으로는 팔찌 우승자인 데이비드 펑크하우저 (3,190,000점)와 제프 슬루진스키 (355,000점) 및 포커 코치인 오그냐 디모프 (1,350,000점)와 케니 슝 (835,000점)이 있습니다.

1일차 b는 현지 시간 7월 14일 오전 10시에 시작됩니다.

이벤트 #93: $777 Lucky 7’s 무제한 홀덤(7인) 상위 10개 칩 카운트
위치 플레이어 국가 칩 스택 빅 블라인드
1 마이클 맥닐 미국 3,225,000 81
2 데이비드 펑크하우저 미국 3,190,000 80
삼 윤 최 미국 2,315,000 58
4 마이클 크라바트 미국 2,305,000 58
5 제라드 코일 미국 2,260,000 57
6 조 쿠터 미국 1,800,000 45
7 노조무 시미즈 일본 1,650,000 41
8 마크 부가레 프랑스 1,525,000 38
9 바네사 케이드 캐나다 1,490,000 37
10 케니 후인 미국 1,375,000 34
제임스 첸, 1만 달러 6인 최대 필드 선두
제임스 첸제임스 첸은 칩 리더입니다.
이벤트 #94: $10,000 6-Handed No-Limit Hold’em Championship 은 WSOP Championship 이벤트 중 가장 권위 있는 이벤트 중 하나입니다. 올해는 1일차에 418명의 플레이어가 참가했으며, 2일차에 늦은 등록이 마감되기 전에 몇 명이 더 참가할 것으로 예상됩니다.

그 중 151명만이 2일차에 스택을 획득했고, James Chen (502,500)이 칩 리더였습니다. 그 뒤를 Scott Ball (475,500), Alejandro Lococo (383,000), Adrian Mateos (360,000), Paulius Plausinaitis (353,000) 가 따르고 , 모두 앞에 큰 스택이 있는 강자입니다.

참가했지만 획득에 실패한 선수 중에는 윌리엄 카수프 , 데이비드 콜먼 , 다니엘 네그레아누 , 마이크 마투소 등이 있습니다 .

생존자들( Joao Simao (159,500), Faraz Jaka (151,000), 그리고 메인 이벤트 챔피언 Jack Sinclair (188,000)와 Joe McKeehen (81,500))은 현지 시간 7월 14일 오후 1시에 돌아올 예정입니다.

이벤트 #94: $10,000 6인 무제한 홀덤 챔피언십 상위 10개 칩 카운트
계급 플레이어 국가 작은 조각 빅 블라인드
1 제임스 첸 대만 502,500 201
2 스콧 볼 미국 475,500 190
삼 다니엘 닐슨 호주 426,000 170
4 알레한드로 로코코 아르헨티나 383,000 153
5 에이드리언 마테오스 스페인 360,000 144
6 파울리우스 플라우시나이티스 리투아니아 353,000 141
7 세르기 라이샤흐 영국 345,000 138
8 마누엘 프리츠 오스트리아 333,000 133
9 추르 레비 이스라엘 320,000 128
10 호세인 엔산 독일 314,000 126
2024 WSOP 48일차에 기대되는 것
2024 WSOP 메인 이벤트 카드, 칩, 브랜딩WSOP
지난 주와 마찬가지로, 2024 WSOP의 48일차는 파이널 테이블까지 이어지는 WSOP 메인 이벤트 에 관한 것입니다. 모든 시선은 크리스틴 폭센이 메인 이벤트 브레이슬릿 을 획득한 최초의 여성이 되기 위해 플레이하는 데 쏠릴 것입니다 .

시리즈의 다른 부분에서는 이벤트 #91을 위한 헤즈업 플레이가 진행될 예정입니다. $3,000 HORSE가 마지막을 장식할 예정이며, $50k High Roller 도 함께 등장할 예정입니다 .

Lucky 7s 이벤트는 또 다른 1일차 비행을 가질 예정이며, 오늘의 참가율을 넘어설 가능성이 높습니다. 다른 두 이벤트도 중간 게임을 통해 계속 진행될 것입니다. 이벤트 #89와 #94입니다 .

두 가지 새로운 이벤트도 경쟁에 합류합니다. 이벤트 #96: $25,000 HORSE는 25k 판타지 드래프트를 따르는 사람이라면 누구나 주시해야 할 이벤트입니다. 3일간의 하이 스테이크 포커를 위해 게임에서 가장 뛰어난 사람들을 끌어들일 것으로 예상됩니다.

이벤트 #95: $1,979 포커 명예의 전당 바운티 무제한 홀덤은 필드에 있는 각 포커 명예의 전당 선수에 대한 바운티로 시작합니다. 그들의 바운티는 그들이 입성한 해와 동일합니다.

인디오홀덤 | 라이브슬롯은 5개의 빅 블라인드로 줄어들었고, 이제 메인 이벤트에서 5위가 되었습니다.

인디오홀덤 | 라이브슬롯 일주일 전만 해도 불가능한 꿈에 불과했습니다. 10,000명이 넘는 플레이어로 구성된 거대한 필드를 헤치고 World Series of Poker Main Event 파이널 테이블에 진출하는 것입니다. 이제 그 꿈은 7일차 이후에 세계 챔피언이 될 가능성이 있는 18명의 플레이어에게 현실에 가까워졌습니다.

참가자 수를 59명에서 18명으로 낮추기 위해 2시간 레벨이 5개 이상 필요했습니다. 최종 참가자는 현지 시간 오후 2시 에 호스슈 라스베이거스 이벤트 센터 에서 열리 며, 모든 포커 플레이어의 꿈인 파이널 테이블에 진출할 기회를 얻기 위해 경쟁하게 됩니다.

Malo Latinois 는 칩 리더로 61,300,000을 기록하면서 그 자리 중 하나를 예약할 수 있는 가장 좋은 위치에 있는 사람입니다. 이 프랑스 프로는 이미 총 라이브 수입에서 96,000달러를 크게 넘어섰으며, 그와 나머지 선수들은 지금까지 이룬 것에 대해 이미 350,000달러를 보장받았습니다.

인디오홀덤 | 라이브슬롯 칩 리더보드 상위 10위에는 5개국이 포함되어 있습니다. 포르투갈의 디오고 코엘류는 51,500,000으로 이 국제 분야에서 2위를 차지했습니다.

코엘류는 지금까지 토너먼트에서 가장 큰 팟에서 포켓 에이스를 따냈고, 라티노이처럼 첫 라이브 WSOP 캐시를 기억에 남는 것으로 만들고 있습니다. 그는 포커 이력서에 이전에 큰 점수를 하나 가지고 있는데, 2023년 EPT 파리에서 하이롤러를 상대로 857,000달러를 따낸 것입니다.

메인 이벤트 7일차 상위 10개 칩 카운트
계급 플레이어 국가 칩 카운트 빅 블라인드
1 말로 라티노이스 프랑스 61,300,000 77
2 디오고 코엘료 포르투갈 51,500,000 64
삼 제이슨 세이글 캐나다 51,400,000 64
4 니클라스 아스테트 스웨덴 50,000,000 63
5 크리스틴 폭센 캐나다 47,400,000 59
6 조 세로크 미국 46,300,000 58
7 말콤 프랜치 프랑스 45,900,000 57
8 제이슨 제임스 캐나다 45,800,000 57
9 브라이언 킴 미국 42,400,000 53
10 제시 브라이언트 미국 27,600,000 35
최고 칩 카운트
제이슨 세이글제이슨 세이글
캐나다의 베테랑 프로 제이슨 세이글은 51,400,000으로 3위에 올랐습니다. 세이글은 20년 전으로 거슬러 올라가는 WSOP 캐시를 가지고 있으며, 이번 여름에는 지금까지 7개를 차지했습니다. 그는 3개의 WPT 이벤트에서 상위 10위에 들었지만, 그의 유일한 WSOP 파이널 테이블은 18년 전 $2,000 팟 리미트 홀덤 이벤트에서였습니다. 그는 이미 2004년 메인 이벤트 에서 23위를 차지하면서 자신의 최고 메인 이벤트 성과를 넘어섰습니다 .

그는 캐나다인 제이슨 제임스 와 함께 톱 10에 합류했는데 , 그는 WSOP 영광을 향한 익숙한 길을 따라가려고 노력하고 있습니다. 2년 전, 에스펜 조르스타드는 메인 이벤트 브레이슬릿을 획득하기 전에 태그팀 이벤트에서 우승했습니다. 제임스는 올해 파트너 인 지미 세트나와 함께 태그팀을 무너뜨렸고 , 세트나는 2022 메인 이벤트 에서 깊이 들어갔으며 , 그는 조르스타드의 메인 이벤트 성공을 재현하여 8일차에 45,800,000을 획득하고 있습니다.

2021년에 역대 최고의 온라인 포커 플레이어로 선정된 스웨덴 온라인 전설 니클라스 아스테트는 50,000,000으로 최고 스택 중 하나입니다. 그는 브레이슬릿 우승자 조 세로크 (46,300,000)와 브레이슬릿 우승자이자 하이롤러 레귤러인 브라이언 킴 (42,400,000)과 함께합니다. 그의 지금까지의 기록은 2년 전 23위를 기록한 것보다 더 좋습니다.

니클라스 아스테트니클라스 아스테트
크리스틴 폭센이 WSOP 역사에 도전하다
Astedt와 같은 선수들이 경력 동안 축적한 모든 성공과 찬사에도 불구하고, 내일은 그들에게 주목하지 않을 것입니다. Barbara Enright가 메인 이벤트 파이널 테이블에 오른 최초이자 유일한 여성이 된 지 거의 30년이 흘렀습니다. 그녀와 합류하려는 선수는 WSOP 역사상 가장 많은 훈장을 받은 여성 선수이기도 합니다.

크리스틴 폭센은 이미 WSOP 브레이슬릿 4개를 획득한 유일한 여성입니다. 폭센과 바네사 셀브스트는 또한 오픈 필드 이벤트에서 브레이슬릿 3개를 획득한 유일한 여성입니다.

여성 플레이어의 비율이 종종 5% 미만인 토너먼트에서, 깊은 런은 또 다른 포커 붐을 일으킬 수 있습니다. Foxen은 47,400,000으로 하루를 마감하고 4위를 차지하면서 포커 세계의 여성들이 그녀를 밀접하게 따르고 있다는 것을 인정했습니다.

“저는 다른 여성들에게 겁먹지 말라고 보여주고 싶을 뿐입니다. 자신감을 느끼고, 우리가 여기에 속한다고 느끼기를 바랍니다. 원한다면 그들을 이겨봅시다.” 폭스가 말했다.

메인 이벤트에서 Foxen의 런은 오늘 일찍 끝날 뻔했습니다. 그녀는 Gabriel Moura 의 퀸 에 맞서 에이스 5로 올인 앤 비하인드가 되었을 때 빅 블라인드 5개로 줄었습니다 . 플랍과 턴은 아무런 도움이 되지 않았고 Foxen은 탈락에서 한 장 차이로 밀렸지만, 그녀는 리버에서 에이스를 스파이크하여 살아남았습니다.

그녀는 Gerardo Hernandez 의 세븐에 맞서 두 개의 킹을 따내면서 이번에는 7,400,000으로 다시 두 배로 늘렸습니다 . Foxen은 나중에 리더보드를 계속 올라가면서 트립 킹으로 Boris Angelov 에게서 큰 팟을 따냈습니다.

그것은 그녀의 기술만큼이나 그녀의 용기를 시험하는 롤러코스터 같은 하루였습니다.

크리스틴 폭센, 리버에서 에이스로 더블크리스틴 폭센, 리버에서 에이스로 더블
“잠들고 좀 쉬는 게 기대돼요. 정말, 정말 강렬했어요. 아마 제가 지금까지 보낸 하루 중 가장 강렬했을 거예요.” 그녀가 말했다. “확실히 모든 힘과 인내심을 모아야 했어요. 최고의 핸드를 포기한 좌절스러운 핸드가 몇 개 있었거든요. 그가 블러핑을 하는지, 가치 베팅을 하는지, 아니면 뭐 그런 건지는 모르겠어요. 5개의 빅 블라인드로 줄이고 다시 올렸는데, 기분이 정말 좋아요.”

나머지 필드에는 모우라(24,600,000), 예고르 모로즈 (24,500,000), 조나단 타마요 (18,400,000), 그리고 안젤로프(8,300,000) 등이 포함됩니다.

7일차 액션
7일차는 10,112명의 기록적인 참가자 중 59명만 남은 상태에서 시작되었습니다. 그날을 중간에서 시작한 Richard Lowe는 첫 몇 핸드 중 하나에서 상위 2페어를 따내 6,925,000을 올인했지만 Tamayo는 58위에서 Lowe를 물리칠 수 있는 7 세트를 가지고 있었습니다. 그런 다음 Tamayo는 다음 핸드에서 브레이슬릿 우승자이자 전 칩 리더인 Stephen Song을 57위로 탈락시켰습니다.

제시 캡스 와 그의 고무 오리 군대는 루이스 바스케스 의 리버 쇼브를 플러시로 콜했을 때 스택의 대부분을 잃었지만, 바스케스는 더블업할 풀하우스를 가지고 있었습니다. 알렉스 키팅은 55위에서 탈락했고, 기예르모 산체스 오테로는 키팅의 플랍 투페어를 깨기 위해 달리는 스트레이트를 만들었습니다. 캡스는 결국 51위에서 탈락했고, 그의 오리들은 메인 이벤트에서 마지막 꽥꽥거림을 즐겼습니다.

제시 캡스제시 캡스
다니엘 쿄세프는 로얄 플러시로 더블업했지만, 그의 새로 얻은 부는 50위로 떨어지기 전까지 몇 분밖에 지속되지 않았습니다. 그런 다음 코엘료는 찰스 러셀을 상대로 킹 두 개로 더블업했고, 킴은 상위 두 쌍을 상대로 넛 스트레이트로 알리 악산드르 실코를 상대로 더블업했습니다 .

Hernandez는 에이스를 따서 당일 칩 리더인 Kevin Davis 의 킹에 맞서 19,600,000을 올인했습니다. Hernandez는 40,000,000으로 칩 리더에 더블을 기록했고, Davis는 475,000만 남았고 얼마 지나지 않아 48위로 탈락했습니다. 이전에 메인 이벤트 파이널 테이블에 진출한 유일한 플레이어인 Russell Rosenblum은 Sagle의 킹에 부딪혀 46위를 차지했고, Hiroki Nawa (45위), WSOP 브레이슬릿 우승자 Nick Jivkov (43위), Robert Renaud (41위)가 그 뒤를 이어 지불 데스크로 향했습니다.

캘리포니아 소프트웨어 엔지니어이자 Foxen과 함께 서 있는 두 여성 중 한 명인 Shundan Xiao는 Astedt의 블러프를 따낸 후 30,000,000까지 뛰어올랐습니다. Brandon Cantu는 Sagle에게 525,000만 남겨두고 플랍을 보고 올인했습니다. Sagle은 탑 페어로 콜했고 Cantu는 8하이만 모아서 39위에서 레일을 쳤습니다.

Kim은 Orson Young 의 10에 맞서 리버에서 에이스를 쳤을 때 다시 더블업을 했습니다 . Latinois는 Xiao에게서 플랍 투페어로 엄청난 팟을 가져갔고 Xiao는 3,000,000 미만으로 남았습니다. 한편 Latinois는 56,000,000까지 뛰어올라 나머지 필드보다 압도적인 칩 리드를 열었습니다.

말로 라티노이스말로 라티노이스
Shylko는 36위로 떨어졌고, Arthur Morris는 Brian Rast 의 킹 에 10을 꽂은 후 34위에서 탈락했습니다 . Xiao의 행진은 결국 28위에서 끝났는데, Yake Wu가 플랍된 4세트를 보여주며 퀸을 물리쳤고, Foxen이 이 분야에 남은 마지막 여성이 되었습니다.

Daniel Zadok은 12,200,000에 올인했고 에이스 두 개로 더블업을 노렸고, Moroz는 잭 한 쌍을 가지고 있었습니다. Moroz는 지난 며칠 동안 가장 시끄러운 레일을 가지고 있었고, 플랍에서 잭이 나와서 팟을 얻고 Zadok을 27위로 레일로 보냈을 때 축하할 이유가 있었습니다.

영은 26위에서 애스테트에게 탈락했고, 저스틴 바이스먼은 라티노이스의 에이스에 잭을 꽂아 25위로 탈락했습니다. 라스트는 에이스-퀸으로 타마요와의 팟에서 마지막 11,225,000을 콜했지만, 타마요는 킹 2장을 가지고 있었고 포커 명예의 전당 멤버는 에이스를 찾지 못해 24위로 탈락했습니다.

브라이언 라스트 탈락브라이언 라스트
James는 Sagle에게 턴을 밀어넣었을 때 카운트를 급등시켰습니다. Sagle은 결국 두 개의 퀸을 폴드했고 James는 두 개의 킹으로 큰 팟을 차지하여 60,000,000을 넘어섰습니다. Angelov는 그 후 Moroz를 통해 퀸과 텐을 상대로 엄청난 더블업을 얻었습니다.

플레이어들은 바스케스와 킴이 여전히 큰 팟에 관여하고 있는 동안 휴식을 취할 준비를 하고 있었습니다. 킴은 18,650,000을 재밍했고 바스케스는 두 개의 퀸으로 콜하기 전에 몇 분 동안 탱크했습니다. 킴은 에이스-킹을 가지고 있었고 플랍에서 킹을 쳐서 더블업했습니다. 극단적인 숏 스택에 남겨진 바스케스는 곧 3자 올인에서 22위로 탈락했습니다.

Kyosuke Nagami 는 Malcolm Franchi 의 에이스 킹 에 에이스 9를 꽂으며 21위로 탈락했습니다 . 한편 Sagle은 James에게서 에이스 하이로 큰 팟을 따내 칩 리더의 차례를 보냈습니다. Wu는 20위에서 Franchi에게 레이스에서 져서 필드가 그날 밤 가방에 한 번의 탈락으로 남았습니다. Hernandez는 Moura의 에이스에 대해 두 번의 4로 올인하면서 마지막으로 탈락할 수 있었지만 플랍에서 한 세트를 스파이크하여 더블업했습니다. Coelho는 Russell의 잭에 맞서 62,000,000까지 뛰어올라 거대한 팟을 따냈습니다.

디오고 코엘료디오고 코엘료
그 만남 이후 짧은 스택에 남겨진 러셀은 19위에서 Latinois에게 탈락하며 그날 밤은 끝났습니다.

나머지 플레이어는 내일 오후 2시에 레벨 36에서 1시간 18분 남은 상태로 돌아와 블라인드는 400,000-800,000이고 빅 블라인드 안티는 800,000입니다. 그들은 내일 최종 테이블까지 내려가서 최종 9명 중 한 명이 최소 $1,000,000의 가치가 있는 자리를 차지할 것입니다. 최종 챔피언은 7월 16-17일 이틀 동안 진행되는 최종 테이블에서 $10,000,000,000, 골드 브레이슬릿, 세계 챔피언 타이틀을 획득합니다.

한때 영광을 향한 단 한 번의 기회를 잡은 강인한 프로와 홈 게임 영웅의 바다였던 곳이 이제 두 테이블로 줄었습니다. 18명이 남았지만, 파이널 테이블 주변에는 9개의 자리만 있습니다. 그들은 내일 누가 그 자리를 차지할지 결정할 것입니다. PokerNews 에서 파이널 테이블에 이르기까지의 모든 액션을 제공하니 계속 지켜봐 주세요.

인디오게임 | 홀덤사이트 노트북 지원하는 PC 게임이 적다고? “스팀이 원흉”

인디오게임 | 홀덤사이트 퀄컴 스냅드래곤 X 칩은 여러 노트북 제조업체에서 출시하는 12종 이상의 코파일럿+ PC에 탑재되며 큰 인기를 얻고 있다. 뛰어난 배터리 수명과 낮은 팬 소음과 함께 AMD 및 인텔 하드웨어에 필적하는 프로세서 성능을 낸다. 일상적으로 쓸 새 노트북을 찾고 있다면 퀄컴 기반 노트북을 최우선으로 고려해야 한다.

인디오게임 | 홀덤사이트 하지만 한 가지 아쉬운 점이 있다: 바로 PC 게임이다. 마이크로소프트 서피스 랩탑에서 게임 성능을 자세히 살펴본 결과, 디아블로 II: 레저렉션이나 문명 VI 같은 오래된 게임도 인텔 x86 프로세서와 인텔 아크 통합 그래픽을 함께 사용할 때보다 성능이 훨씬 떨어지는 것으로 나타났다. 더 심각한 문제는 아예 실행이 거부되는 게임도 일부 있다는 점이다.

여전히 Arm 하드웨어 기반 PC 게임에 대한 희망은 남아 있지만 하룻밤 사이에 상황이 바뀌지는 않을 것이다. 개발자를 인터뷰하여 윈도우 온 Arm 게임이 여전히 어려움을 겪고 있는 이유에 대한 인사이트와 답변을 들어보았다.

개발 난도는 문제가 아니다
윈도우 온 Arm용 게임이 부족한 이유가 하드웨어 특성에 맞춘 게임 개발이 어려워서라고 추측할 수도 있지만, 문제는 그게 아니다.

인디오게임 | 홀덤사이트 퀄컴의 스냅드래곤 X는 새로운 제품이지만, 윈도우 온 Arm 전략을 실행 가능하게 만들기 위한 마이크로소프트의 10년에 걸친 노력의 최신 장에 불과하다. 마이크로소프트와 퀄컴은 이전에도 2018년 12월에 발표한 스냅드래곤 8cx를 위해 협력한 바 있다. 그리고 마이크로소프트의 Arm 최초 운영체제인 윈도우 RT는 2011년에 공개되었다(모든 버전의 윈도우에 Arm을 도입하기 위해 빠르게 중단되었지만).

그야말로 험난한 여정이었다. 그 과정에서 마이크로소프트는 Arm에서 윈도우를 더 쉽게 개발할 수 있는 도구를 배포했다. 많은 개발자가 윈도우 빌드 시 시작점으로 사용하는 윈도우 SDK는 수년 동안 Arm 컴파일러를 제공해 왔다.

스페이스페어러 R&D(Spacefarer R&D)에서 개발한 이 게임은 윈도우, x86 및 Arm에서 모두 플레이할 수 있다. ⓒ The Dawning Clocks of Time Remake

x86과 Arm 모두에서 사용할 수 있는 액션 어드벤처 게임을 개발한 스페이스페어러 R&D 개발자 제이크 잭슨은 “사실 윈도우와 다른 게임 콘솔에서 개발하는 것은 크게 다르지 않다”라고 말했다. “사실 게임을 엔비디아 테그라 Arm64 칩이 탑재된 닌텐도 스위치 타이틀로 먼저 개발했기 때문에 처음부터 주요 최적화 및 그래픽 파이프라인 작업을 이미 수행했다.”

잭슨의 경험이 모든 게임 개발자에게 해당되는 것은 아니지만, 많은 개발자를 대표할 수 있는 사례임은 분명한다. 닌텐도 스위치는 전 세계적으로 큰 인기를 얻고 있으며, 게임 개발자가 가장 많이 사용하는 플랫폼이다. 스타듀 밸리부터 데드 셀, 할로우 나이트에 이르기까지 많은 유명 인디 게임이 스위치로 출시되었다.

Arm 기반 닌텐도 스위치에서 플레이할 수 있다면 윈도우는 왜 안 될까? ⓒ Hollow Knight

마이크로소프트에서 근무하며 윈도우를 Arm으로 가져오는 데 기여한 개발자 아론 자일스도 비슷한 생각을 했다. 2021년 마이크로소프트에서 은퇴한 자일스는 현재 다양한 프로젝트에 참여하고 있다. 그중 하나가 고전 루카스아트 게임용 에뮬레이터인 DREAMM이다. (자일스는 90년대 중반 루카스아츠에서 프로그래머로 일했다.) 자일스는 윈도우와 맥OS를 위한 x86 및 Arm 네이티브 버전의 DREAMM을 개발했다.

자일스는 “DREAMM은 인텔과 Arm 시스템 모두를 위해 직접 만든 대형 어셈블리 언어 구성 요소(CPU 에뮬레이터)가 포함된 에뮬레이터라는 점에서 약간 독특하다”라고 말했다. “그 외에는 솔직히 말해서 재컴파일만 하면 다른 모든 것이 그대로 잘 작동한다.”

윈도우 온 Arm에서 게임이 가능하다면 왜 게임 개발자들은 왜 Arm용 게임 개발을 기피할까?

문제는 PC가 아닌 다른 플랫폼에서 사용할 수 있는 Arm 버전이 있는 인기 PC 게임이 많다는 점이다. 문명 VI, 포트나이트, 발더스 게이트 3, 스타듀 밸리, 토탈 워: 워해머 III는 유명한 게임이지만, Arm 하드웨어에서 실행할 수는 있어도 Arm 프로세서가 탑재된 윈도우 노트북에서는 사용할 수 없다.

그렇다면 그 이유는 무엇일까? 스팀, GOG, 에픽게임즈 스토어와 같은 디지털 스토어에서 Arm 기반 윈도우용 게임을 배포하지 않기 때문이다.

잭슨은 “유니티에서 한동안 매우 우수한 성능의 빌드를 제작할 수 있는 기능이 제공되었음에도 불구하고 현재 스팀웍스(스팀works)에는 Arm 버전의 게임을 배포할 수 있는 옵션이 없다. 어떤 이유에서인지 채택 속도가 느리다. GOG도 Arm 앱을 배포하지 않는다”라고 지적했다.

디지털 스토어 지원은 웹사이트를 통해 무료로 제공되기 때문에 자일스에게는 문제가 되지 않지만, 다른 개발자에게는 Arm 지원 부족이 문제가 될 수 있다고 말했다. 자일스도 “99%의 경우 Arm용 컴파일은 어렵지 않으므로 Arm을 지원하는 배포처가 부족하다는 것이 문제일 수 있다”라고 덧붙였다.

분명 문제다. 게임 개발은 예술이지만 대부분의 개발자에게는 비즈니스이기도 하다. 배포와 판매가 어려운 게임 버전을 개발하는 것은 분명 좋은 사업 아이템이 아니다.

스팀, GOG, 에픽게임즈 같은 스토어에서 윈도우 온 Arm 게임의 배포를 개방한다면 개발자에게 큰 장애물이 제거될 것이다. 안타깝게도 이들 중 어느 곳도 아직 Arm 지원 계획을 발표하지 않았다(기사에 대한 논평 요청에 응답한 업체는 없다).

Arm 네이티브 게임은 일부만 스팀에서 사용할 수 있다. ⓒ Baldur’s Gate 3

디지털 게임 스토어가 언제 Arm에서 윈도우를 지원할지 말하기는 어렵지만, 그간의 전례를 보면 그래도 고무적이다. 스팀은 발더스 게이트 3 같은 일부 Arm 네이티브 게임을 macOS용으로 배포하지만, 스팀의 맥OS 클라이언트는 여전히 x86 네이티브다. 게다가 스팀을 통해 배포되는 많은 맥 게임은 Arm 네이티브가 아니며, 스팀에는 x86용으로 개발된 맥OS 게임과 Arm용으로 개발된 게임을 구분하는 필터가 없다.

시그널65 CEO 라이언 슈라우트는 “앞으로 더 많은 Arm 버전 게임이 네이티브로 구현될 것으로 예상한다. 하지만 기존 시장 규모와 규모에 비해 상대적으로 느린 상승세가 될 것이라는 점을 명심해야 한다”라고 말했다.

슈라우트는 경험에서 우러나온 말을 하고 있다. 슈라우트는 2018년에 인텔에 입사하여 인텔이 외장 그래픽 카드 아크 시리즈를 출시할 때 마케팅 활동을 이끌었다. 출시 당시 많은 게임이 아크에서 잘 실행되었지만 일부 게임은 그렇지 않았으며, 그 결과 인텔은 오늘날까지도 게임 개발자와의 관계를 구축하기 위해 고된 노력을 계속하고 있다.

슈라우트는 “이미 릴리즈가 완료된 게임의 개발자가 다음 프로젝트로 넘어간 상태에서 다시 돌아가서 새로운 플랫폼이나 기술에 대한 업데이트나 패치를 해달라고 요청하는 것은 매우 어려운 일이다. 인텔에서도 아크 시리즈 개발 당시 같은 일이 벌어지는 것을 목격했다”라고 말했다.

슈라우트의 말이 맞다면, 현재 PC용으로 출시되었지만 더 이상 개발이 진행되지 않는 많은 타이틀은 윈도우 PC용으로 다시 릴리즈되기 어려울 것이다. 윈도우 온 Arm에서 x86 앱을 실행하는 데 사용되는 마이크로소프트의 프리즘 에뮬레이터에 다시 부담을 안기기 때문이다.

프리즘(Prism)은 일부 구형 타이틀(예: 에버퀘스트 플레이에는 문제가 없음)에서 작동할 수 있지만, 40년 동안 개발된 수십만 개의 PC 게임에서 완벽한 호환성을 보장하는 것은 거의 불가능에 가까운 작업이다.

스팀, GOG, 에픽이 모든 카드를 쥐고 있다.
PC 게임이 결국에는 윈도우 온 Arm을 포용할 것이라는 점에는 이의가 없다. 다만 시기의 문제일 뿐이다.

하지만 게임 개발자와 디지털 스토어는 윈도우 온 Arm에 뛰어들어야 한다는 절박함을 느끼지 못하고 있으며, 마이크로소프트조차도 확산을 촉진하기 위해 최선을 다하지 않고 있다.

마이크로소프트 스토어에서 윈도우 온 Arm 게임을 제공하기는 하지만 찾기 어렵고, 베데스다 같은 마이크로소프트의 자체 스튜디오는 윈도우 온 Arm 지원 여부에 침묵하고 있다. 스카이림 같은 게임에서 Arm용 윈도우를 지원한다면 쉽게 성공할 수 있을 것 같지만 말이다.

윈도우 온 Arm 노트북을 구매하고 싶은 PC 게이머라면 스팀, GOG, 에픽게임즈 스토어가 Arm을 받아들일 준비가 될 때까지 당분간은 미루는 것이 좋다. 윈도우 온 Arm이라는 열차는 스팀, GOG, 에픽 게임즈 스토어가 탑승할 때까지 역을 떠나지 못할 것이다.
editor@itworld.co.kr

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https://www.itworld.co.kr/mainnews/343949#csidxe11cf70ae5ac08dbc6bc4e335e60ad1

“공부하지 않은 취약점도 찾아낸다” 자율 AI 에이전트 위협에 대비해야 하는 이유

일리노이 대학 연구팀이 다수의 자율 AI 인디오슬롯 | 바둑이게임 에이전트(Autonomous AI Agent)에 CVE 데이터를 제공한 후, 해당 에이전트를 통해 새로운 취약점을 찾는 데 성공했다. 연구팀에 따르면, 테스트 환경의 취약점은 LLM(GPT-4) 훈련 마감일 이후에 발견된 취약점이었다. 즉, AI 에이전트는 이전에 학습하지 않은 취약점을 찾아낸 것이다.

연구팀은 모델 훈련 이후 CVE 데이터베이스에 추가된 약 12가지 취약점을 테스트 환경에 배포했다. 각 AI 에이전트는 이들 취약점에 대해 전혀 학습하지 못한 상태였지만, 서로 협력해 5번의 시도에서 53%의 확률로 취약점 익스플로잇에 성공했다. 한 번 시도했을 때의 성공률은 33%였다.

반면 인디오슬롯 | 바둑이게임 오픈소스 취약점 스캐너인 ZAP과 메타스플로잇(Metasploit)은 테스트 환경에서 어떠한 취약점도 발견하지 못했다. 일리노이 대학 연구팀의 수석 연구원 다니엘 강 교수는 “자동화된 취약점 스캐너의 상당수가 재대로 작동하지 않는다는 사실을 알 수 있다”라고 말했다.

자율 AI 에이전트가 테스트 환경에서 새로운 취약점을 발견했다고 해서 모든 종류의 환경에서 모든 종류의 취약점을 찾을 수 있다는 뜻은 아니다. 연구팀이 실행한 시뮬레이션은 기본적으로 ‘통에 담긴 물고기’를 낚는 환경이다. 낚아야 하는 물고기가 새로운 종류일 수 있지만, AI 에이전트는 물고기의 일반적인 생김새는 학습한 상태다. 강 교수는 “해당 에이전트가 새로운 유형의 취약점을 찾을 수 있다는 증거는 발견하지 못했다”라고 설명했다.

일반적인 취약점의 새로운 용도를 찾는 LLM
인디오슬롯 | 바둑이게임 AI 에이전트가 발견한 것은 SQL 인젝션과 같은 매우 일반적인 유형의 취약성에 대한 새로운 사례다. 사이버보안 업체 제이프로그(JFrog)의 보안 연구원 벤 그로스는 “LLM은 발전했지만, 아직 사람의 감독 없이 복잡한 환경을 완전히 이해하거나 자율적으로 탐색하는 수준은 아니다. 테스트된 취약점의 종류가 다양하지 않았고, 주로 웹 기반 취약점이 많았으며, 단순하기 때문에 쉽게 악용될 수 있는 취약점”이라고 강조했다.

또한 카네기 멜론 대학교 소프트웨어 엔지니어링 연구소의 수석 사이버보안 엔지니어인 라우싱혼에 따르면, 해당 AI 에이전트가 발견한 취약점은 매우 잘 알려진 것이다. 라우싱혼은 “10년 전부터 문제를 일으켰던 취약점 종류다. 따라서 이번 연구는 우리가 오랫동안 알고 있던 결함을 예방할 수 있는 능력과 사이버 위생이 부족하다는 의미”라고 지적했다.

또한 라우싱혼은 일리노이 대학 연구팀의 조사 결과가 우려스럽기는 하지만 세상을 뒤흔들 만한 수준은 아니며, 에이전트는 매우 제한된 환경에 배치된 것이라고 CSO에 설명했다. 이어 “인디오슬롯 | 바둑이게임 특정 문제를 가리키며 ‘여기서 문제를 찾을 수 있겠느냐’라고 묻는 셈이다. 하나의 취약점만 있는 샌드박스를 가지고 있다면 망치와 못을 함께 사용하는 것과 같다. 보다 광범위하고 현실적인 시스템에서 사람보다 더 효과적으로 작동할 수 있을까?”라고 반문했다.

그럼에도 AI 에이전트에 대비해야 하는 이유
라우싱혼은 일리노이 연구팀의 테스트 환경에서 AI 에이전트는 여러 번 시도했다며, 국가를 공격하려는 공격자라면 소음을 내고 싶지 않을 것이라고 지적했다.

이번 연구에서 기업이 우려해야 하는 부분은 낮은 수준의 공격자가 곧 이런 툴을 사용해 대규모 공격을 수행할 수 있게 될 수 있다는 점이다. 라우싱혼은 “에이전트 기반 익스플로잇 탐지 서비스를 제공하지 않는 다크 웹 기업이 있다면 그 사실에 더 놀랄 것이다. 사이버 범죄 관점에서 보면 자연스러운 진화”라고 말했다.

인디오슬롯 | 바둑이게임 일리노이 연구팀은 탈옥하지 않고도 GPT-4를 통해 취약점을 찾아냈다. 강 교수는 사이버보안 전문가가 취약점을 매우 빠르게 테스트하고 차단하는 데 훨씬 더 능숙해져야 한다며, “웹사이트에 표준 취약점이 있으면 6~12개월 안에 발견될 수 있다”라고 설명했다.

과거에는 공격자가 새로운 취약점을 발견한 후 이를 이용해 웹사이트를 공격하는 데 시간이 걸렸다. 하지만 강 교수는 “앞으로는 그 시간이 크게 줄어들 것이라고 생각한다. OWASP 상위 10개 취약점 중 상대적으로 경험이 적은 모의 침투 테스터도 발견할 수 있는 취약점이 있다면 대규모 자율 에이전트로 발견할 수 있다”라고 덧붙였다.

효과적인 대비책은?
AI 에이전트를 탐지할 수 있다면 진행 중인 공격도 발견할 수 있을 것이다. 하지만 강 교수는 “캡챠 같은 방어 체계를 우회하는 방법도 있으므로 장기적인 해결책이 될 수 없다”라고 말했다.

대신 인디오슬롯 | 바둑이게임 기업은 모든 사이버보안 베스트 프랙티스를 따르고 있는지 확인하고, 자율 AI 에이전트를 방어적으로 활용해 공격자보다 먼저 취약점을 찾아내야 한다. 강 교수는 “이런 에이전트를 프로덕션 환경에 적용하기 전에 스테이징 환경에 배포해야 한다”라고 조언했다.

강 교수는 모든 사이버보안 솔루션 업체가 곧 자율 에이전트를 제공하기 시작할 것이라며, 자신의 팀도 이미 해당 기술을 선량한 사람에게 제공하기 위해 노력하고 있다고 말했다. 다만 강과 그의 연구팀은 연구에 사용한 AI 에이전트를 만들고 제어하는 구체적인 프롬프트와 기술을 공개하지 않고 있다. 오픈AI 측에서 프롬프트나 에이전트를 공개하지 말아 달라고 요청했기 때문이다. 강 교수는 “해당 에이전트를 사용하고자 하는 모든 보안 업체가 활용할 수 있도록 최선의 방법을 찾아 지원폭을 넓히려고 노력하고 있다”라고 말했다.

인디오슬롯 | 바둑이게임 지난해 오픈AI는 GPT-4를 출시하면서 “정찰, 취약점 익스플로잇, 네트워크 탐색을 위한 기존 툴보다 개선되지 않았으며, 새로운 취약점 식별과 같은 복잡하고 높은 수준의 활동에는 기존 툴보다 효율성이 떨어진다”라고 말했다. 이에 강 교수는 “오픈AI를 탓하지는 않는다. 에이전트라는 개념이 아직 일반적이지 않기 때문이다. LLM 모델 제공업체에 에이전트 환경에서 모델을 테스트하라고 조언하고 싶다”라고 덧붙였다.
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노련한 개발자와 초보자의 기술적인 차이 4가지

시니어 개발자가 되기 위해 무엇이 필요한지에 대한 글을 보면 대부분 소프트 스킬에 초점을 맞추고 있다. 기술을 최신 상태로 유지하고, 의사소통 방법을 배우고, 후배 개발자를 멘토링하라는 식이다. 이런 권장 사항은 모두 필요하고 적절하지만 솔직히 말해서 다소 공허하기도 하다. 사실 시니어 개발자와 주니어 개발자의 본질적인 차이는 소프트웨어 개발 현장에서 보낸 시간의 크기와 이에 따른 교훈이다. 이를 염두에 두고 시니어 개발자가 힘들게 얻은 경험을 통해 알고 있는 4가지를 정리했다.

명확성이 가장 중요하다는 것을 안다
인디오슬롯 | 카지노게임 개발자가 할 수 있는 가장 중요한 일은 읽기 쉬운 코드를 작성하는 것이다. 이는 너무나 당연한 것이므로 말할 필요도 없다. 하지만 세상에는 쉽게 읽을 수 없는 코드가 엄청나게 많다. 너무 많은 코드가 미래의 어느 시점에 누군가 읽어야 한다는 사실에 고려하지 않고 작성된다. 그리고 우리 대부분은 그 불쌍한 사람이 바로 내가 될 수 있음을 간과한다. 좋은 코드는 나중에 읽힐 목적으로 작성될 뿐만 아니라 디버깅을 목적으로 작성되기도 한다. 모든 언어가 다르고 모든 디버거가 각자의 방식으로 작동하지만, 코드는 항상 디버깅하기 쉬운 방식으로 작성해야 한다.

놀랍게도 읽기 쉬운 코드를 작성하는 것과 디버깅하기 쉬운 코드를 작성하는 것은 서로 밀접한 관련이 있다. 디버깅의 대부분은 특정 순간에 실행 중인 애플리케이션의 상태를 이해하는 것이다. 코드가 실행될 때 함수, 클래스 등을 명확하게 선언하면 디버거에서 해당 코드가 어떤 상태인지 확인할 수 있다. 또한 코드를 가독성 있게 만드는 장점도 있다.

인디오슬롯 | 카지노게임 코드의 명확성은 주석이 필요 없는 코드를 작성할 때도 중요하다. 일단 개발자가 코드에 주석을 달 필요가 있다고 느낀다면 그 이유를 자문해야 한다. 코드가 명확하지 않기 때문에 주석이 필요하다고 생각하는 것이 아닌지 의심해야 한다. 이런 의견에 동의하지 않는 이들도 있겠지만, 놀랍게도 세상에는 코드에 모든 줄에 주석을 달아야 하는 기업이 있다. 하지만 개발 업계에 오래 종사할수록 필자는 주석이 필요하지 않다고 더 강하게 믿는다. 코드에 주석을 달아야 할 필요가 있다고 생각되면 코드를 다시 작성하는 것이 맞다. 주석이 필요하지 않도록 처음부터 코드를 작성하는 것이 더 좋은 방법이다.

복잡성이 대부분 코드 문제에서 비롯된다는 것을 안다
복잡성을 피하는 것은 좋은 코드를 만드는 데 매우 중요하다. 그리고 코드의 복잡성을 피하는 방법은 사실 간단하다. 단순하고 직관적으로 쓰되, 복잡한 것은 절대 작성하지 않으면 된다. 말장난처럼 들리겠지만 그렇지 않다.

실제로 복잡성은 피하기 쉽다. 한 가지가 두 가지 이상 기능을 수행하지 않도록 하면 된다. 실제로 소프트웨어에서 복잡성이 시작되는 부분이 2가지 이상 기능을 하는 엔티티다. 코드 베이스의 모든 엔티티가 단일 기능만 하도록 작성하면, 무엇이든 수정해야 할 때 하나만 고치면 된다. 클래스, 메서드, 함수, 코드 한 줄 등도 마찬가지다. 모든 것이 한 가지 이상의 일을 해서는 안 된다. 물론 ‘한 가지 일만 하는’ 모든 부분이 상호작용하면 복잡해 지기 마련이다. 하지만 무언가가 고장 나면 이를 고쳐도 고장 난 부분에만 영향을 미치고 다른 부분에는 영향을 미치지 않게 된다.

단, 텍사스홀덤( 인디오게임 | 슬롯 ) 코드에서 복잡한 것을 작성하지 않는 것과 복잡한 시스템을 만들지 않는 것은 다르다. 고급 스위스 시계가 복잡하고 정교한 기기이긴 하지만 기어와 스프링과 같은 단순한 부품이 모여 이 복잡성을 만들어내는 것과 같다. 이런 생각을 염두에 두고 코드를 작성하면 코드의 복잡성을 줄일 수 있다.

빠르게 가려는 유혹을 거부한다
네이비씰의 모토가 바로 “느림은 부드러움이고 부드러움은 빠름”이라는 것이다. 이들은 긴박한 상황에서 생사를 가르는 결정을 내려야 하지만 그럼에도 이런 모토를 갖고 있다. 직관적이지 않은 것 같지만 생각해보면 완벽하게 이해가 된다. 서두르면 실수를 저지르기 쉽고, 서두를수록 실수할 확률이 높기 때문이다. 실수하면 되돌리는 데 많은 시간이 걸린다. 서두르지 않고 천천히 진행하면 실수를 줄이거나 없앨 수 있으며, 실수를 하지 않으면 전체 프로세스가 더 빨라진다.

노련한 개발자는 이 원칙이 코드에도 적용된다는 것을 알고 있다. 서두르는 코드는 나쁜 코드다. 시니어 개발자는 시간을 들여 처음부터 올바르게 작업하면 실수가 줄어들고, 이해하기 어려운 코드가 줄어들며, 코드를 유지, 관리할 때 더 좋은 결과를 얻을 수 있음을 안다. 서두르면 좋을 것이 아무것도 없음을 안다. 이처럼 훌륭한 소프트웨어는 코드를 작성할 때 신중하고 사려 깊은 태도를 갖는 데서 시작한다.

장기적인 이익을 위해 단기적인 고통을 감수한다
우리 모두 해봤다. 주말 동안 새로운 기능을 개발하기 위해 모든 것을 해킹하고, 우리가 하는 일의 품질을 완전히 무시한 채로 작업한 경험말이다. 여기에는 여러 가지 이유가 있겠지만, 대부분 돈 때문이다. 월요일 아침에 자료가 없으면 잠재고객은 계약을 체결하지 않거나 경쟁사로 떠날 것이다. 때로는 컨퍼런스에서 프레젠테이션을 위해 데모를 완성해야 하는데 그 데모가 실제 기능으로 바뀌는 경우도 있다.

그리고는 우리는 항상 후회한다. 예외가 없다. 하지만 피할 수 없는 버그가 발견돼도 코드 자체를 수정하기가 어렵다. 기능들을 볼트로 끼워 맞췄기 때문에 애플리케이션의 다른 모듈이 손상돼 또 다른 비즈니스에 차질을 주기도 한다. 멈추지 않는 회전목마 같은 일이지만, 어쨌든 이런 일이 벌어진다. 유능한 선임 개발자는 이런 상황을 최대한 피하고, 문제가 발생했을 때 피해를 최소화하는 방법을 알고 있다.

정리하면 인디오슬롯 | 카지노게임 커뮤니케이션 기술과 후배 개발자를 멘토링하는 것도 시니어 개발자가 해야 할 중요한 일이다. 그러나 경험을 통해 알고 있는 것이야말로 시니어 개발자를 진정으로 차별화하는 요소다. 시니어 개발자는 코드를 명확하고 단순하게 유지하고, 천천히 진행하며, 긴 안목으로 바라보는 방법을 알고 있다.
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바둑이 인디오홀덤 게임 스타일

바둑이의 배팅은 포커와 같이 보면 안된다.

자신의 카드중 4장을 상대에게 보여주며, 그리고 상대의 카드중 4장을 보면서 배팅하는 포커와 달리 인디오슬롯 | 바둑이게임 란 게임은 전혀 상대의 카드를 읽을수가 없다.

흔히 바둑이 유져들의 배팅 스타일은 4가지 유형으로 나뉜다.

1.도다리형

-말그대로 도다리(가자미), 즉 납작하게 엎드려서 상대의 배팅만을 기다리는 유형이다.

초구4장에서 낮은베이스가 2장이상이 아니면 삥에도 카드를 꺽는, 실로 짜증나는 스타일인거다.

인디오슬롯 | 바둑이게임 초구 메이드가 되더라도 8탑 이하가 아니라면 풀베팅도 하지 않는다.

어떻게 운이 좋아 6탑 이하의 메이드가 될경우 미친듯이 지르기 시작한다.

그러나 같이 게임을 하는 사람들이 그사람의 배팅스타일을 모르는것도 아닌 이상 지르기 시작하면 다들 범상치 않다 생각하며 어지간한 카드는 꺽게 된다.

실로 돈따기가 매우 힘든 배팅스타일이지만 상대도 괜찮은 패를 가졌다면 이 스타일보다 확실히 돈딸수 있는 배팅 스타일도 없을 것이다.

2.막질러형

-예를 들어 삥값이 100원인 방에 최하 입장금액이 10,000원이라면 최하 100,000원은 갖고 있어야 가능한 배팅 스타일이다.

말 그대로 돈질로 조져 버리는 스타일이다.

10,000원이상 입장할수 있는 100원방에서 플레이하는 유져치고 5만원 이상 갖고 있는 유져는 드물다. 끽해야 1~3만원 짜리 유져가 대부분인 방에서 10만원을 들고 카드를 친다는 것은 뭔가 포스가 느껴지기 나름이다.

삥은 없다. 무조건 풀배팅인거다. 앞서 말한 도다리형에게 가장 잘 먹히는 스타일이다.

만약 도다리형이 좋은 패를 들어 계속 따라온다면 점심쯤에서 그냥 죽어버리면 되는거다.

3.뒤빠꾸형

-이 역시 뒷방이 든든해야 할수 있는 스타일이라 볼수 있다.

삥은 못본다. 무조건 뒤빠꾸친다. 풀벳 뒤빠꾸는 어지간하면 안친다. 끽 해봐야 하프뱃…

인디오슬롯 | 바둑이게임 그래놓고 상대가 한번더 뒤빠꾸가 날아왔을때 상황봐서 카드를 꺽는다.

저넘은 무조건 뒤빠꾸 친다는 인식이 유저들에게 잡힐쯤이면 저거 별거 없다고 생각하고 한번더 뒤빠꾸치는 유져도 슬슬 생겨난다. 기회봐서 괜찮은 패를 들었다 싶으면 한없이 뒤빠꾸를 치는 스타일… 알고도 속을수 밖에 없는 스타일… 바둑이 계에서 1년이상 산전수전 다 겪어야 득할수 있는 스킬이다. 제일 겁나는 스타일이다.

  1. 발발이형

-같은방에서 절대 5판이상 게임하지 않는다.

발발이처럼 계속 이방 저방을 배회한다. 상대에게 자신의 배팅 스타일을 숨기기 위해서다.

상대적으로 게임할수 있는 판수는 줄어들수 있으나 상대에게 자신의 배팅 스타일을 읽히지 않아 뻥카치기도 쉽고 졸졸졸 따라가서 저녁에서 올인 넣어버려도 콜을 받아먹기 쉬운 스타일이다.

이상, 바둑이 유져의 4가지 유형을 살펴보았다.

인디오슬롯 | 바둑이게임 어떤 스타일이 돈을 더 많이 딴다고 확답을 내릴순 없지만 경험으로 미뤄 봤을때 2번 막질러형과 3번 뒤빠꾸 형이 조금 더 승률이 높다고 보여진다.(뭐 물론 내 경험으로 미뤄봤을때 얘기다)

한가지 노하우를 알려주자면,

어떤 사이트에서든 딜러비는 땐다. 그 딜러비는 판돈의 몇%로 계산하여 제하고 난 다음 남는 금액을 승자에게 지급하는 형태이다.

예를 들어 딜러비가 10%인 사이트에서 바둑이를 친다고 가정했을때,

A,B,C,D,나 이렇게 다섯명이서 게임을 한다고 치자.

A-1000원, B-1000원 C-1000원 D-1000원 각각 1000원씩을 콜을 달고 마지막 나의 풀베팅에 모두 다이를 했다 치자.

액면상으로는 4명이 1,000원씩을 잃었으니 내가 취하는 금액은 4,000원, 거기서 10%의 딜러비를 때고 나면 3,600원이라는 계산을 하기 쉬우나, 딜러비의 개념은 그렇지 않다.

4명의 판돈+내판돈(1,000원) 그리고 마지막 내가 지른 풀배팅(바닥에 내 배팅액까지 5,000원이 있었을테니 내 풀배팅액은 5,000원이 된다.)에 모두 카드를 꺾었다.

그러면 바닥에는 총 10,000원의 판돈이 생성되는 것이고 딜러비는 10,000원의 10%를 차감하는 것이다. 즉 400원이 아니라 1,000원의 딜러비를 때이게 된다.

4명에게 1,000원씩 즉 4,000원의 콜을 받아먹었지만 그 판이 끝난뒤 내게 들어오는 금액은 3,000원 이 되는 것이다.

1,000원의 예로 들었지만 판돈이 올라갈수록 이 풀배팅에 의한 상대의 다이로 손해보는 딜러비는 실로 엄청나다.

5명이서 카드를 치다가 저녁쯤 3명이 떨어져나가고 상대와 나, 이렇게 둘만이 남아서 마지막 저녁카드를 받아들고서 판돈을 보라!

금액이 얼마 안되면 상관이 없겠지만 10만원 정도 판돈이 된다면, 그리고 나는 스테이로 저녁까지 왔는데 상대는 저녁까지도 땁을 땄다고 가정해보자.

어차피 풀뱃을 때리면 상대가 죽을거 같다고 생각이 된다면 삥만 받아 먹는다던지 아님 나의 삥에 뒤빠꾸 날라오는 하프,풀뱃을 콜 받아 먹는게 유리하다.

나의 풀벳에 상대가 죽을게 뻔히 보이는 상황에서 내 패가 아깝다고 해서 풀벳을 때리는 것은 굉장히 어리석은 짓일뿐이다.

판돈이 10만원이라면 10%인 1만원만 때이면 될것을 풀벳에 상대가 죽어버리면 20만원에 대한 2만원의 딜러비를 때일수 있는 실수를 범하게 될것이다.

어차피 상대가 뭔가 메이드가 됐다면 풀벳에 콜을 달아 줄지도 모르지만 반대로 메이드가 됐다면 내 삥배팅에 뒤빠꾸가 날아오는건 당연한거다.

그럼 가볍게 콜로 받아만 먹으면 되는것이다.

상대에게 올인을 유도 하지 말자.

그거 다 영웅심리일뿐이다. 성공한다 해도 다음판부터 내 작은 배팅에도 남은 유저들은 벌벌 떨게 된다. 자의가 아니더라도 “막질러형”으로 배팅스타일이 변할수 밖에 없게 된다.

또 한가지의 팁을 알려 주자면,

이건 나에게 조언을 듣기전에 속히 말하는 “성인피시 게임장”에서 진짜 돈으로 백만여원을 잃은 내 친구의 예를 들어 주겠다.

국민 바둑이사이트와 달리 성인피시 게임의 경우 모든 사람들의 심리는 하나같이 일확천금을 노리는게 당연하다.

예를 들어 10만원을 충전하여 게임을 한다가 15만원정도 머니가 된다면 과감히 15만원을 환전을 해야 한다.

딴돈 5만원을 내통장에 제어두고 다시 10만원으로 전쟁터에 투입하는 것이다.

솔직히 이방법이 아니면 돈따기 힘들다고 본다.

어차피 5만원은 딴돈이니까… 이생각에 허접한 패로도 상대에게 콜을 달아주는 실수는 범하지 말자는 뜻에서 하는 말이다.

다시 10만원으로 초심으로 돌아가 신중한 배팅을 하는것이 현명한 방법이다.

뭐 물론 차곡차곡 딴돈으로 더 큰방에 입장해서 더 큰 삥값으로 게임을 즐기는것도 좋은 방법이다만, “어차피 딴돈”이라는 생각이 머릿속에 지배하는 한, 신중한 배팅은 힘들기 마련이다.

그리고 이건 100% 경험에서 미뤄본 내 노하우인데,

절대로 100원짜리 방에서는 돈 딸래야 딸수가 없다.

10,000원만 있으면 입장할수 있는 100원짜리방에 있는 유저들의 보유금액이래봐야 6,500원 2,000원… 끽해야 15,000원… 이정도 금액으로 플레이 하는 유저들이 대부분이다.

골프는 메이드 됐는데 저녁까지 따라온놈의 보유금액이 2,000원이라 상상해보라!

어이없는 일이다.

성인피시 진짜돈으로 바둑이를 친다면 최하 500원방에서의 플레이를 추천한다.

500원 방에 입장하려면 최하 100,000원 부터니까 그 안에 있는 유저들의 보유금액 역시 20만~50만원대 일것이다.

내패는 골프, 상대는 써드… 내 보유금액은 20만,상대도 20만… 상상이 가는가? 므흣하지 않는가?

이 조언들을 들은 내친구 녀석도 요즘은 성인피시계에서 승승장구를 하고 있으며 내 밥줄이 되었다. 돈을 따기는 좀 따는 모양이다.

요즘은 집이나 일반PC방에서 프로그램을 다운받아 바둑이를 즐기는 유져가 많다고 한다.

많은 성인게임 사이트가 있지만 그 선택의 기준은 유저수가 단연 우선시 되야한다.

4가지 유형을 고루 써먹을수 있는 첫째조건이 바로 유저수 이다.

요즘은 10%추가 충전 해준다는 사이트도 몇몇 있는거 같던데 그 10%라는게 공짜가 절대 아니라는걸 명심하자.

환전 요청시 받았던 10%를 감하고 환전 해준다던지, 유저가 몇 안돼 게임이 원할치 못한 사이트가 대부분이다.

환전수수료를 5~10% 감하던 예전과 달리 요즘은 환전수수료 받는곳이 없다.

결과적으로 10%추가충전 해주는 매장주들은 10만원 충전시 1만원을 손해보고 시작한다는 얘긴데, 그에 상응하는 댓가는 정작 손님의 콜비에 있다.

같은 사이트에 있는 매장주들이지만 매장주 마다 먹는 딜러비%는 각각 다르다.

먹어도 먹은거 같지 않은걸 느끼게 될것이다!

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