2025 인디고홀덤-holdem싸이트 WSOP 메인 이벤트 파이널 테이블 프로필: Jarod Minghini

제로드 밍기니는 2012년 5월부터 인디고홀덤-holdem싸이트 라이브 토너먼트 캐시를 획득했지만, 대부분의 상금은 2017년 이후의 것입니다. 밍기니는 아직 WSOP 브레이슬릿을 획득하지는 못했지만, WSOP 서킷 링 5개를 보유하고 있습니다. 헨든 몹 에 따르면, 그의 총 상금 981,676달러 중 735,000달러 이상이 WSOP 및 WSOPC 이벤트에서 발생했습니다 .

밍기니는 2018년 1월 인디고홀덤-holdem싸이트 WSOPC 썬더 밸리 에서 열린 $365 PLO 이벤트 에서 다섯 개의 금반지 중 첫 번째를 차지했습니다 . 그는 이듬해 같은 장소에서 열린 $1,125 노리밋 홀덤 8핸디드 이벤트에서 또 한 번 우승했고, 2019년 3월 WSOPC 밸리 에서 열린 $400 NLHE 에서 세 번째 우승을 차지했습니다 .

네 번째 반지는 10월 22일, 인디고홀덤-holdem싸이트 WSOPC 네바다 레이크 타호 에서 열린 $1,700 메인 이벤트 에서 우승하여 자신의 최고 상금인 $153,368를 획득했을 때 획득했습니다. 밍기니는 2023년 1월 WSOPC 노던 캘리포니아 에서 열린 $1,125 NLHE 바운티 에서 우승한 후 다섯 번째 반지를 손가락에 끼고 있습니다 .

2023년 12월, 밍기니는 $1,700 상금의 WSOPC 노스캐롤라이나 에서 3위를 차지하며 $162,276를 획득했습니다. 2025 WSOP 메인 이벤트 파이널 테이블에 진출하기 전까지는 말입니다. 이는 밍기니의 단일 상금 중 가장 큰 금액이었습니다.

Jarod Minghini, WSOP 메인 이벤트 파이널 테이블 진출에 대한 반응
오랜 고된 시간을 견뎌낸 WSOP 서킷 플레이어이자 5개의 서킷 링을 보유한 밍기니는 이제 자신에게 주어진 기회를 감상하며 잠시 휴식을 취할 준비가 되었습니다.

“솔직히 말해서, 정말 힘든 시간이었습니다.” 밍기니가 말했다. “기대됩니다. 완전히 지친 건 아니고, 그저 하루 쉬고 재정비할 준비가 되어 있을 뿐입니다. 하지만 이렇게 함께할 수 있는 기회에 정말 감사합니다.”

“기대돼요. 완전히 지친 건 아니고, 그저 휴식과 재충전을 원할 뿐이에요.”

그의 광범위한 서킷 경험은 그가 이 순간을 준비하는 데 도움이 되었습니다.

“포커 토너먼트는 잘해야 해요. 작년에는 월드 시리즈에 40개가 넘는 대회에 출전해서 열심히 뛰었지만, 올해는 가볍게 하고, 10km 달리기처럼 제게 중요한 몇 가지 대회에만 참가했어요.”

자로드 밍기니
좀 더 개인적인 이야기로, 그는 몇 년 전에 세상을 떠난 형의 영향에 대해 털어놓았습니다.

“그래, 의심할 여지 없이 그는 분명 나와 함께 있었어. 매일매일이 롤러코스터 같았지만, 그는 분명히 여기 있었어.”

밍기니는 형을 기리기 위해 설립한 비영리 단체에 대해서도 이야기했습니다. “저와 형은 둘 다 프로 스노보더였기 때문에, 이 재단은 스키와 스노보드를 배우고 싶어 하는 아이들이 슬로프에 오를 수 있도록 돕고 있습니다. 또한 기금 부족을 해소하여 선수들이 미국 대회와 같은 대회에 참가할 수 있도록 돕고 있습니다. 바로 바비 밍기니 재단입니다.”

휴식일을 앞두고 밍기니는 “편히 쉬고 재정비할 거예요. 이 선수들은 다 타월 복서들이니까요. 공부할 필요도 없고요. 그냥 지켜보면서 뭘 하는지 알 뿐이에요.”라고 말했다.

Jarod Minghini의 메인 이벤트 스토리
자로드 밍기니
2025 WSOP 메인 이벤트는 밍기니에게 감정의 롤러코스터였다고 해도 과언이 아닙니다. 그는 1일차 부터 메인 이벤트 우승을 향한 여정을 시작하며 71,700개의 칩 으로 경기를 마무리했는데 , 이는 그날 칩 수의 절반 정도에 해당하는 수치입니다.

2일차에 밍기니는 거의 10만 칩을 추가하며 17만 2,500개의 칩을 기록하여 오버나잇 칩 순위 상위 3분의 1에 근접했습니다. 리노 출신인 그는 3일차에 1,476명의 생존자 중 1,08만 7천 칩이라는 놀라운 칩을 확보하며 상위 60위 안에 들며 눈부신 활약을 펼쳤습니다 .

4일차의 격동적인 세션에서 밍기니는 선두 주자들을 상대로 다소 밀렸습니다. 경기 종료 시점에 그의 스택은 815,000 이었는데 , 120분짜리 다섯 레벨에서 약 200,000 칩을 잃었습니다.

밍기니는 5일차 세션에서 히트를 쳐서 스택을 거의 네 배로 늘리고 5,035,000개의 칩을 획득하여 202명의 생존자 중 29위에 올랐습니다. 6일차는 다소 고된 경기였지만, 스택을 늘려 7,925,000 으로 중간 순위를 기록했습니다.

7일차에 밍기니는 1,420만 칩을 모아 24명의 생존 플레이어 중 최하위에 위치했습니다. 8일차에 밍기니는 칩을 추가했지만, 2,360만 칩으로 2025년 WSOP 메인 이벤트 결승 진출자 9명 중 9위에 올랐습니다.

Jarod Minghini가 파이널 테이블에 오른 방법
하루의 끝 작은 조각 계급
1일 71,700 1,838/3,776
2차원 172,500 796/2,113
3 1,087,000 60/1,476
4 815,000 306/522
5 5,035,000 29/202
6 7,925,000 30/57
7 14,200,000 18/24
8 23,600,000 9/9
각 결승 테이블 플레이어의 자세한 프로필을 보려면 이름을 클릭하세요.

1번 좌석: 레오 마게츠
2번 좌석: 케니 할라르트
3번 좌석: 브랙스턴 더너웨이
4번 좌석: 존 와스녹
5번 좌석: 마이클 미즈라치
6번 좌석: 이대형
7번 좌석: 루카 보조비치
8번 좌석: 아담 헨드릭스
9번 좌석: 자로드 밍기니
2025 WSOP 메인 이벤트 파이널 테이블 좌석
좌석 플레이어 국가 칩 카운트 빅 블라인드
1 레오 마게츠 스페인 53,400,000 33
2 케니 할라르트 벨기에 80,500,000 50
3 브랙스턴 더너웨이 미국 91,900,000 57
4 존 와스녹 미국 1억 810만 68
5 마이클 미즈라치 미국 93,000,000 58
6 이대형 대한민국 34,900,000 22
7 루카 보조비치 세르비아 5천 1백만 32
8 아담 헨드릭스 미국 48,000,000 30
9 자로드 밍기니 미국 23,600,000 15
2025 WSOP 메인 이벤트 최종 테이블 상금
장소 상
1 10,000,000달러
2 6,000,000달러
3 4,000,000달러
4 3,000,000달러
5 2,400,000달러
6 1,900,000달러
7 1,500,000달러
8 1,250,000달러
9 1,000,000달러

인디고홀덤-holdem싸이트 하나로 USB 케이블 단선을 방지하는 방법

인디고홀덤-holdem싸이트 케이블에서 흔히 발생하는 단선 문제를 다 쓴 볼펜으로 간단하게 예방할 수 있다.

인디고홀덤-holdem싸이트 케이블을 수리하는 가장 흔한 방법은 열 수축 튜브를 사용하는 것이다. 마모된 케이블 부위에 열 수축 튜브를 기운 뒤 열을 가해 줄어들게 하면 케이블에 단단하게 밀착된 커버가 씌워진다. 하지만 이 방법은 어디까지나 케이블이 이미 손상된 뒤에야 쓸 수 있는 사후 대처법이다.

최근 필자는 아예 케이블이 손상되기 전에 미리 예방하는 방법을 쓰고 있다. 이를 위해 알아낸 간단하지만 효과적인 요령이 하나 있다. 단선이 가장 자주 발생하는 케이블 끝부분(연결 부위)을 보호하는 데 탁월한 효과를 발휘한다. 방법은 놀라울 정도로 단순하지만, 케이블 수명을 10배 가까이 연장한다. 필요한 건 케이블과 볼펜 하나뿐이다.

방법은 다음과 같다.

보호하고 싶은 케이블과 볼펜을 준비한다.
그다음 볼펜을 분해해 안에 들어 있는 스프링을 꺼낸다.
이 코일을 케이블이 잘 꺾이는 부분, 예를 들면 연결부 근처에 조심스럽게 감는다. 이때 너무 세게 감으면 코일 끝이 케이블을 찌를 수 있으니 주의가 필요하다. 앞서 언급했듯이, 가장 자주 꺾이고 손상되기 쉬운 커넥터 근처에 감는 것이 가장 효과적이다. 이 코일이 과도한 굽힘을 방지하고, 마모를 줄이는 데 도움을 준다.
Wrapping a coil around a USB cable.
Dominic Bayley / Foundry

참고로, 이 방법은 두꺼운 케이블보다는 얇은 케이블에 더 효과적이다.

위메이드, ‘인디고게임-홀덤매니아’ 저작권 분쟁 서울고법 환송심 승소

법원이 중국법 기준 인디고게임-홀덤매니아 물적 분할에 따른 전기아이피로의 ‘미르의 전설2’ 지식재산(IP) 승계가 적법하다는 판단을 내렸다.

11일 인디고게임-홀덤매니아 따르면 서울고등법원 제4민사부는 전날 위메이드와 액토즈소프트 간 ‘미르의 전설2’ 저작권 침해 소송 파기환송심에서 원고인 액토즈소프트 청구를 기각하고 위메이드 승소 판결을 내렸다.

이번 판결은 2024년 6월 대법원이 중국 내 저작권 침해 여부 및 위메이드의 물적분할에 따른 전기아이피로의 저작권 승계에 대해 준거법을 중국법으로 심리할 필요가 있다는 취지로 파기환송한 데 따른 환송심 결과다.

법원은 액토즈소프트의 로열티 수익 분배 비율 50 대 50 주장을 인정하지 않고, 기존 위메이드의 입장대로 ‘미르의 전설2’ IP 라이선스 계약에서 발생한 수익은 위메이드가 80%, 액토즈소프트가 20%를 분배 받아야 한다고 판결했다.
위메이드는 기존 분배 기준인 80 대 20에 따라 산정된 약 45억원의 로열티 분배금 전액을 1심 판결이 선고됐던 2019년 액토즈소프트에 지급 완료했다.

위메이드는 “미르의 전설2′ IP 기반의 중국 내 모바일 게임 로열티 수익 분배 문제로 이어진 양사의 오랜 법적 다툼이 위메이드 승소로 최종 확정될 가능성이 한층 높아졌다”고 전했다.

위메이드 관계자는 “이번 판결로 위메이드와 액토즈소프트 사이의 오랜 법적 분쟁이 조만간 종결될 것으로 보인다”며 “앞으로도 양사가 미르 IP 가치 제고를 위해 다각도로 협력하여 사업을 추진할 예정”이라고 말했다.

JRB와 인디고 텍사스홀덤 Yoh Viral이 Venetian Poker Live에서 격돌합니다. Martini 대 Okin, 32만 달러 규모의 팟에서 승부를 가릅니다.

수요일 밤, 인디고 텍사스홀덤 Venetian Poker Live는 $100/$200 BB 앤티 무제한 홀덤 캐시 게임을 개최했으며, Squid Game이 본격적으로 진행되었습니다. Brian Okin , Johan “YoH Viral” Guilbert , Julien Martini , John Isaac, Jean-Robert Bellande 등이 참여했습니다 .

최소 인디고 텍사스홀덤 바이인은 2만 달러였지만, 경기는 금세 커져 거의 100만 달러에 육박했습니다. 렘코 린케마와 트리스탄 웨이드가 콜에 참여했고, 보고할 만한 액션이 끊이지 않았습니다.

스트리밍이 시작될 당시의 상황은 다음과 같습니다.

인디고 텍사스홀덤 플레이어 스택 빅 블라인드
장 로베르 벨랑드 4만 달러 200 비비
요한 “YoH Viral” 길버트 3만 달러 150 비비
줄리앙 마티니 3만 달러 150 비비
존 아이작 3만 달러 150 비비
브라이언 오킨 25,300달러 127 비비
제이디 2만 5천 달러 125 비비
프리미엄 박사 2만 달러 100 비비
아래에서 전체 스트림을 확인하세요.

오징어 게임이란?
넷플릭스에서도 인기 있는 프로그램인 ‘스퀴드 게임’은 최근 전 세계 포커 캐시 게임에서도 인기를 얻고 있습니다. 스탠드업 코미디의 한 종류로, 액션을 더하기 위해 고안되었습니다. 플레이어가 팟을 따면 “스퀴드” 토큰을 얻습니다. 스퀴드 게임은 보통 각 플레이어당 한 패씩 진행되는데, (예: 플레이어가 8명인 경우, 스퀴드 게임은 리셋되기 전까지 8개의 패로 진행됨) 팟을 따지 못한 플레이어는 팟을 따낸 플레이어에게 페널티를 지불해야 합니다.

이 게임에서 “스퀴드”는 300달러의 가치가 있었습니다. 예를 들어 JRB가 8판 연속으로 이겼는데 다른 플레이어가 스퀴드를 하나도 따지 못했다면, 그들은 각각 2,400달러를 JRB에게 갚아야 했습니다.

요 비럴 대 JRB
요히 바이럴
YoH Viral이 승리의 랩을 돌았습니다!
스트리밍 시작 17분 만에 그날 밤 가장 흥미로운 패 중 하나가 펼쳐졌습니다. 프리미엄 박사가 200달러를 콜하면서 시작되었습니다.
에이

8

그리고 Bellande는 버튼에서도 같은 작업을 수행했습니다.


10

. Yoh Viral은 그 후 $6,100까지 올렸습니다.
에이

케이

스몰 블라인드에서 Dr. Premium은 올인하여 총 8,200달러를 베팅했습니다.

Bellande가 콜했고 Yoh Viral이 추가로 2,100달러를 투자했고 플랍이 나왔습니다.


3

제이

요 비랄은 4,800달러를 베팅했고, 벨란데는 올인을 했습니다. 요 비랄은 총 16,900달러를 가지고 있었지만 콜을 해서 58,800달러 상당의 팟을 만들었습니다.

세 선수 모두 두 번 뛰기로 했고, 실제로 JRB의 우승 확률은 66%, 요 비랄의 우승 확률은 32%, 그리고 닥터 프리미엄의 우승 확률은 1%에 불과했습니다.
6

턴은 Yoh Viral에게 플러시 드로를 주었고 그는 팟의 절반을 확보했습니다.
9

리버는 그에게 다이아몬드 플러시를 주었다.

두 번째 실행에서는
7

턴은 다시 한번 Yoh Viral에게 플러시 드로를 주었지만 그것은
에이

리버에서 에이스 한 쌍을 얻어 팟 전체를 쓸어 담을 수 있는 상황이었죠. 요 비럴은 방 안을 한 바퀴 돌며 승리의 기쁨을 만끽했고, 벨랑드는 분명히 좌절했음에도 불구하고 그에게 주먹 인사를 건넸습니다.

컴퓨팅 인디고홀덤 한계 뚫고 난제 풀어낸다….대전 KISTI 아이온큐 ‘템포’ 도입

한국과학기술정보연구원(KISTI)은 인디고홀덤 과학기술정보통신부가 추진하는 ‘양자컴퓨팅 서비스 및 활용체계 구축 사업’의 주관기관으로 선정됐다고 7일 밝혔다.

이 사업은 인디고홀덤 국가 차원의 양자컴퓨팅 활용 기반을 조성하고, 슈퍼컴퓨터와 양자컴퓨터를 통합한 하이브리드 컴퓨팅 서비스 체계를 구축하기 위한 핵심 국가 연구개발(R&D) 사업이다.

메가존클라우드가 공동연구기관으로, SDT 주식회사·숙명여대·광주과학기술원(GIST)·국립금오공과대 등이 위탁연구기관으로 참여한다.

양자컴퓨터 구축에서부터 서비스 플랫폼 개발, 양자컴퓨팅-슈퍼컴퓨팅 하이브리드 기술 개발, 사용자 지원과 확산 등 다양한 분야에서 협업할 예정이다.

특히 미국 양자컴퓨터 선도기업인 아이온큐로부터 차세대 양자컴 ‘템포’(Tempo)를 도입해 대전 본원에 설치한다.

템포는 2의 100승의 연산을 동시에 처리할 수 있는 속도인 100큐비트(큐비트·0과 1 상태의 정보를 동시에 갖는 중첩 상태로, 양자컴퓨터의 연산 단위)급 성능의 차세대 양자컴퓨터다.

전하를 띈 원자인 이온을 전기장으로 가두고 레이저로 제어하는 이온트랩 기술이 적용돼 긴 결맞음(파동의 간섭 현상) 시간·높은 충실도와 확장성 등의 장점을 갖고 있다고 연구팀은 설명했다.

KISTI는 이번 사업을 통해 양자컴퓨팅 실증과 연구 인프라를 구축, 내년 가동 예정인 국가 슈퍼컴퓨터 6호기와 연계해 하이브리드 컴퓨팅 플랫폼을 구현한다는 계획이다.

이식 원장은 “이번에 도입되는 양자컴퓨터는 양자컴 단독은 물론이고 슈퍼컴퓨터와 연계해 하이브리드 컴퓨팅으로도 운용됨으로써 국내 연구자, 학생, 기업 전문가들이 효과적으로 활용할 수 있을 것”이라고 말했다.

오징어 대신 인디고 텍사스홀덤…카톡 오픈채팅으로 방탈출게임[잇:써봐]

넷플릭스 오리지널 ‘인디고 텍사스홀덤’ 시즌3 출시와 동시에 IT 및 게임업계에선 브랜드 협업이 이어지고 있다.

카카오(035720)는 카카오프렌즈와 브랜드 협업으로 ‘인디고 텍사스홀덤’을 지난달 30일 선보였다. 톡 플랫폼에 최적화된 몰입형 스토리 설계와 사용자 참여 유도 방식으로 지난달 30일 공개와 동시에 빠르게 입소문을 타며 주목받았다.

춘식이게임 더 파이널의 춘희와 춘수 캐릭터(사진=카카오)

카카오가 카카오톡을 활용한 방탈출 게임을 오징어 게임 시즌3 출시와 함께 이벤트성으로 만들었다고 하는데 어떻게 구현될지 궁금해 실행했다.

평소에도 친구들과 방탈출 게임을 즐겨왔는데 모바일상에서 어떻게 방탈출 게임이 구현될 수 있는지가 의문이었다. 우려와 달리 익숙한 카톡 오픈채팅 기능이 방탈출 게임이라는 옷을 입으니 색다른 디지털 놀이공간으로 탈바꿈했다.

우선 카톡에서 ‘춘식이 게임’을 검색한 뒤 오픈채팅 방에 입장했다. 첫 화면에는 ‘철수 캐릭터’로 분장한 춘식이, 일명 ‘춘수’가 맞이했다. 방마다 퀴즈가 주어지고 그 정답이 다음 방으로 이동하는 ‘참여코드’가 됐다.

카톡 오픈채팅 방을 탈출해 무지개 문이 있는 마지막 방까지 도달하는 것이 목표였는데 그 과정은 결코 쉽지 않았다.

문제는 오징어 게임 시즌3의 숨바꼭질 에피소드를 모티브로 삼아 단순한 추리부터 언어유희, 숫자 암호까지 다양한 형식을 포함하고 있었다. 각 방의 커버 이미지나 대화 내용을 힌트 삼아 정답을 유추해야 하는데 모두 영어 소문자 4~8개 사이의 정답을 입력해야 단계별 탈출 가능했다.